[blockstart:500]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
PRZYGODA W SMOCZEJ KRAINIE
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Dawno, dawno temu w wiosce Wikingw niedaleko krlestwa Smokw zaczey dziaa dziwne rzeczy.
Dziwne oywione kamienie zaczey podpala pobliskie wioski... 
Podpalay wsie i ich mieszkacw, przez to ta kraina zaczea pustkowiec...
Wysali najlepiej wyszkolonych wojownikw, kamienne smoki i tak si rozmnaay,
poniewa powstaj z zwykych kamieni. Kto musi im dawa ycie...
Gdy smoki spaliy wikszo wioski, mieszkacy poprosili o pomoc niejakiego Bjarniego wraz z przyjacimi.
"Gdy dotarem do tej wioski, zadziwia mnie ta wielko - jak oaza Nomadw." - powiedzia
Hatchie doda: Ognisko telerpotacji jest rwnie tutaj? Nie mam zamiaru go uy, moe to by papka.
Jeden z rybakw podszed do mnie - Cyra, Mani oraz Norbert czekaj w krlestwie smokw.
<usericon:0,4> 

Matki powiedziay rwnie, e obok jeziorka stoi staruszek. Postanowiem go si zapyta - na pewno duo wie o tej krainie.
Odszukaj Krlestwo Smokw i odbierz Cyr, Maniego oraz Norberta. Skontaktuj si take ze staruszkiem obok jeziorka.

WSKAZWKA!
Musisz Broni Kwatery Gwnej za wszelk cene. Jeli popadnie w ruine, to twoi ludzie, wojowie i Bohaterownie strac ducha dla tej Akcji...

((MADE BY EMILANDO))
((WSZYSTKE USTAWIENIA MAPY ZASTRZEONE))
[blockend:500] 	

[blockstart:501]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Staruszek
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Obok rzeczki i jeziorka zobaczylimy dziadka.
"Ach, te smoki! Opanoway ju kamienie i ju nie wyjd! Chodzia mog mie rne wyjcia, wic kto musi by tu sprawc!" Powiedzia to staruszek.
A moe powiesz mam o tej kranie? Powiedzia Sigurd.
Ogniska telerpotacji dziaaj na wpyw Hatchiego. Prowadz do rnch miejsc, np. do wioski Tankreda.
Nie teleportuj si do tej wioski! S podsuchy, e Tankred nie pozwala pooy rki na jego zocie. Obecnie przebywa w wntrzu gry.
Na pnocy i poudniu s wioski Wikingw i Frankw. Maj due pokady zota i chtnie z nimi handluj. Obie s za lasami, lecz s tam wyjcia z jaski - dla kamiennych smokw!
Staruszek nagle przesta odpwiada. 
 [blockend:501] 

[blockstart:502]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Frankowie
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Odnalelimy wiosk Frankw. Ucierpiaa na atakach.
-Mamy due pokady zota - pohandlujemy z tob.
-Moemy take da ci rycerzy.

Jeli chcesz, zapa Frankom trybut.

[blockend:502] 

[blockstart:504]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Wikingowie
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Odnalelimy wiosk "Nitompol". Ucierpiaa na atakach.
-Mamy due pokady zota - pohandlujemy z tob.
-Moemy take da ci wojakw.

Jeli chcesz, zapa Wikingom trybut.

[blockend:504] 

[blockstart:503] 
Otrzymalimy wojownikw od ssiada...
[blockend:503]

[blockstart:505]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
KRLESTWO SMOKW!
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

W tej krainie smoki maj takie same potrzeby co my. Wic nas nie zdziwio, co tam byo - smoki rozmawiay, trenoway swoje umiejtnoci.
Cyra przed wityni ju na nas dawno czekaa.
<usericon:2,4> 
Witajcie! W tej krainie jest dziwnie, bo kamienne smoki mona zabi zwyk broni. Nawet smoki maj potrzeby.
Natomiast Mani i Norbert bawi si z innymi maymi smokami.
<usericon:2,6>
Zebralimy si w jedno, lecz jeden smok mam przeskodzi:
Checie wiedzie, co si dzieje w tej krainie? Powiem to wam, kiedy wykonacie mj rytual:
Zaczelimy sucha: Na ognistej rzece znajduje si kilka niewolnikw. Oni cierpi z pragnienia i potrzebuj wody! Pomcie im.

Niektre smoki dolczyy do nas.

Wypenij rytual: Dostarcz 100 wody niewolnikom z ognistej rzeki.
[blockend:505]

[blockstart:506]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Niewolnicy
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Potrzebujemy wody! Tankred nas zamkn! Zginiemy z pragnienia! Robi mam si gorco!

Dostarcz 100 wody niewolnikom.
 [blockend:506]

[blockstart:507]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Rytual
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Smok wykona swj rytual, gdy dalimy wod Niewolnikom.
Tym rytualem byo otworzenie drogi po miasto.
Pjd tam tylko Bohaterowie!

Zabij wszystkie kamienne smoki!
 [blockend:507] 

[blockstart:508]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
OSTRZEENIE!
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Smoki zaatakoway nas ma liczb. Nigdy nie wiadomo jak si bd pali razem.
Twrz oniey tak szybko, jak to jest moliwe.
 [blockend:508] 

[blockstart:509]
Stanelismy pod wejciem do wntrza gry. Wystarczy teraz zabi Tankreda.
Cyra powiedziaa, e ta gra jest ulubionym miejscem bandytw. Dlatego nie bedzie to takie atwe...
[blockend:509] 

[blockstart:510]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
GENERA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Witaj nieznajomy! Trenujemy tu smoki. Jeli potrzebujesz ich pomocy, to dam ci kilka,
jeli dasz mi troch drewna na jutrzejszy trening!
<usericon:2,9>
[blockend:510]

[blockstart:511]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
GENERA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Dzikuje za drewno! Wysaem niektre smoki do wioski Tankreda. Przedostanie sie tam wschodnim wejciem.
<usericon:2,9>
[blockend:511]

[blockstart:512]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Na ldzie!
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Udao mam si wydosta z jaskini!
Smok mam opowiedzia, e oprcz nich kraine nawiedza Tankred - frankijski Lord.
Wprowadzi si do tej krainy i zdoby ogromne pokady zota - trzeba go zniszczy!
Jeli pobrzebujesz Pomocy, to pjd do obozu generaa na pnoc.

Zdobylimy take nowego Bohatera - na razie nie wiemy, w czym moe by potrzebny.
  [blockend:512]

[blockstart:513]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Opuszczenie gr
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Stao si - zabilimy Tankreda.
Niestety, jego ludzie si o tym dowiedzieli i bd nas nawieda!
Zniszcz wiosk Tankreda!
  [blockend:513]


[blockstart:514]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Tankred Zgadzony
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Pokonalimy zdrajce. Jednak Gen.Brainy mia racje co do Lokego - to on zniszczy ycie kamiennych smokw, poniewa w ruinach si pojawiy, oraz jego smiech.
Powiedza, e mona go pokona, zesyajc go na wiat. Do tego s pewne obietliski - s wszdzie.
To on pamita. To jego histroia:
Kiedy, kiedy by onierzem krla, Loke zesa na ich wioske plag nieszcz: Wielke ataki armni Cesarza, plage tusami, klske godu (Patrz na Northland: Wielka Klska Godu), klske zmutowanych wilkw oraz pewna niebezpieczna magia, po ktrej niektrzy ludzie si buntowali.
Mieli dosy. Pewnego dnia Brainy wama si do chaty Lokego, i ukrad potrzebne Arfefakty! Po zczeniu kul na wiat wrci Loke.
Mia chwile nieuwagi, i zosta uwiziony! Pokonali wtedy Lokego. Lecz kto musia go uwolni, ale Brainy ju tego nie pamita, bo zosta przez buntownikw wywieziony do Aleksandrii.
Na szczcie pamita, jak to robi. 
Odszukaj Gen.Brainym obieliski Lokego!
[blockend:514]


[blockstart:515]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
POWODZENIE PRZYWRACANIA!
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Ale podczas czenia kul co niewypalio.
Nagle zobaczylimy ogromny blask.
Loke przyby na ziemie!
<usericon:0,11> 
Ale dlaczego w postaci Norberta?
Musimy teraz go zapa!

UWAGA: Loke w kadej chwili moe zmieni swoj posta! Moe to by kady czowiek!
Nastpna wskazwka: Nie zap podczas polowania przypadkiem wasnego bohatera!
[blockend:515]
[blockstart:516]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Poraka
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

To wielka TRAGIEDIA!
Kranina nie ma wasiciela, poniewa Krlestwo Smokw zostao zniszczone!
Kto teraz poprowadzi Akcje przeciw Lokemu?

SPRBUJ JESZCZE RAZ! 
[blockend:516]

[blockstart:517]
Znalelimy kule Lokego...
[blockend:517]


[blockstart:518]
Prbowalimy zapa Lokego, lecz zmieni posta i gdzie jest indziej!
[blockend:518]

[blockstart:519]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
LOKE!
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

W kocu zmieni swoj posta. Teraz nie musimy si obawia, e zabijemy si nawzajem. 
Opracowalimy plan: 
Naszym celem jest zrobienie kopii Norberta, a ona bezpiecznie zaprowadzi Lokego do ruin wioski Tankreda. Kolejny krok to uycie telerpotacji Hatchiego, by zaatakowa Lokego. Pniej Mani i Norbert pobiegn do Generaa, by zrobi akcje przeciw Lokego. Uzbieramy dane Towary i damy generaowi. Smoki bd atakowa Lokego, a my w tym czasie odszukamy przecznik ktry wysunie zrujnowan wiee z ziemni, odcinajc drog ucieczki.

Przycisk jest u bandytw, ale moe sami sobie poradzimy.
Wykonaj plan!
[blockend:519]

[blockstart:520]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
GENERA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Co? Kolejna akcja w wiosce Tankreda? No nie, nie wtrzymam zaraz!
<usericon:2,9>
Dobra, zrobi akcj, ale dajcie mi 35 drewna!
[blockend:520]

[blockstart:521]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
GENERA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Daliscie mi drewno! Zostawiam smoki i  ju opuszczam krain.

<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
SMOKI JEDNAK ATAKUJ LOKEGO!
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
[blockend:521]

[blockstart:522]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
PROWOWIKACJA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Norbert w przebraniu doprowadzi Lokego Do celu. Moemy teraz zapaci trybut, by przenie Hatchiego!
[blockend:522]

[blockstart:523]
Hatchie odwraca uwag Lokego!
Teraz pjd do generaa Manim i Norbertem!  Reszt bohaterw odszukaj przecznik u Bandytw!
[blockend:523]

[blockstart:524]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
PRZECZNIK
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Nagle wystay zrujnowane wiee w wiosce Tankreda! Loke zosta Pokonany!
By ukoczy misj, zaprowad bohaterw do ruin, by zobaczy, czy wiee blokuj drog Lokemu.
[blockend:524]

[blockstart:525]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Osada Bandycka
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Na pustyni odszukalimy bandytw. Skoro tu s, przecznik te musi gdzie by...
[blockend:525]

[blockstart:526]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
WYGRANA!!!!!
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Gdy pokonalimy Lokego, kltwa kamiennych smokw znika. Przestay atakowa i znw byy przyjazne. Wraz z ssiadami w karczmie Nitompolowskiej urzdzilimy przyjcie.
Niestety, Gen. Brainy nagle dosta wiadomo od Eskimosw, e w Laponii pojawia si mafia Frankw. Musia nas opuci i zrobi swoj misj.

C.D.N w mapie PRZYGODA GENERAA BRAINEGO.

Autor: Emilando
Fabua: Emilando
Scenariusz: Emilando
PCX: Proszak
Edit PCX: Emilando
C2M: Emilando
DAT: Emilando

Wystpuj:
Bjarni
Cyra 
Mani
Norbert
Hatchie
Sigurd
Gen. Brainy
Loke
Wdz Nitompolski
Bizantyjski Genera
i inni...

[blockend:526]

[blockstart:527]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Poraka
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
<picture:$local$\graphics\Hero_Dead_F.pcx>
Bjarni zgin - Bogowie pacz, wioska podniosa klske, a ty nie wykonasz misji.

SPRBUJ JESZCZE RAZ!
[blockend:527]

[blockstart:528]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Poraka
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
<picture:$local$\graphics\Hero_Dead_F.pcx>
TO WIELKA TRAGEDIA! Jeden z przyjacieli Bjarniego polegw Walce!
Wioska podniosa klske, a ty nie wykonasz misji.

SPRBUJ JESZCZE RAZ!
[blockend:528]

[blockstart:529]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Osada Bandycka
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Nadknelimy si do pobliskiej Bizantyjskiej osady Bandyckiej. Nie bylimy przyjaznie powitani, lecz nas nie zaatakowali.
W miare moliwoci musimy unika tego miejsca.
[blockend:529]

[blockstart:530]
Saraceni z pnocnych gr byli przyjanie nastawieni. Od razu zawarli z nami umow handlow. 
[blockend:530]

[blockstart:531]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Stanicy mostu????
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

To bardzo wytrwali Wikingowie! Umn utrzywa si w ogniu. Zaim ich przekroczylimy, musielimy zapaci: Odszukajcie 5 mikstur, ktre mam skradziono! Jeli mam ich nie dacie, to nie wchodzi!
[blockend:531]
[blockstart:532]
Bezsensowie przekroczye most!
Czeka na ciebie kara!

Dobrze, masz ostatni szanse - ycie lub trybut z tajemnic!
[blockend:532]
[blockstart:533]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
WIOSKA TANKREDA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Weszlimy w mury wioski frankijskiego lorda - Tankreda. Bez ostrzee chc nas wepcha do ognistej rzeki...
[blockend:533]
[blockstart:534]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Trybut
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Stra mostu grzecznie nas przepucia. Jednak z ich wiey wyszed Wdz Nitompolski!
<usericon:0,20> 
"Niestety, wy i Nitompol to jedno plemi. Oni si po kryjomu zbuntowali i udaj innych Wikingw! Oni wsppracuj z Tankredem i Lokem.
Musimy ich powtrzyma! Jeli tego nie zrobimy, to wielka flota Tankreda nas zaatakuje! A Nitompol bdzie z nimi atakowa!
Mamy mao czasu!

Wysalimy Naszego Negocjatora do Nitompola.

Odszukaj sposb, by powtrzyma Nitompol!
[blockend:534]

[blockstart:535]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Rozmowa
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Wdz Nitompolski doszed do swojej wioski.
<usericon:0,20> 
"Macie zniszczy braci? Nie pozwolimy wam! Przekupimy waszych wojw i wrcicie do braci!"

Ludzie z Nitompola powiedzieli e wrc do nas, jeli w cigu 700 sekund (Jeli grasz na szybkoci x3 to bdzie szybciej 3 razy) damy im 17 monet. Bjarni powiedzia "Niech kosztuje, ile chce! Byle pokona Tankreda!"
Dodali e za 735 sekund pojaw sie ich wojowie. Jeli im zapacimy, to nas wspomog, jeli nie to zaatakuj!
Wdz odszed do mostu...

POWTRZYMAJ NITOMPOL! 
[blockend:535]

[blockstart:536]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
DECYZJA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Nie dalicie mam monet! Nasi ludzie id na strone Tankreda! Nasze wojska was zaatakuj i ju was nigdy nie wspomoemy!
Wdz Nitompolski poczu sie smutny...
<usericon:0,20> 
[blockend:536]


[blockstart:537]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Zjednoczenie
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
"Ja, Wdz Nitompolski wraz z Bjarnim was jednoczymy!"
<usericon:0,20> <usericon:0,3> 
Udao mam ich sie przekupi. Powiedzieli, e wojowie, ktrzy przybd nas wspomog! Napewno Wygramy!
[blockend:537]

[blockstart:538]
Wojowie Przybyli...
[blockend:538]

[blockstart:539]
Wojowie Przybyli z Pnocy! Musimy si zabezpieczy!
[blockend:539]

[blockstart:540]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
SARACENI
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
 Doszed do nas list:

Ho ho ho!

Jestemy Saracenami z Smoczej Krainy! Podczas gdy budowalimy wioske, znalelimy pewien Arfefakt!
Potrzebujesz go? Pokonaj nas lub daj nam monety!

Pokonaj Saracenw lub daj nim trybut. Jeli chcesz uy Trybutu, bdziesz musia zoy u nich wizyt...
[blockend:540]


[blockstart:541]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
SARACENI
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Czyli jeste bogaty! Moesz bezpiecznie zabra arfefakt! Damy ci jeszcze trzech naszych wojakw. Mog ci cie przyda.
A poza tym syszae o niemiertelnym Lokim? On czuwa nad ca t krain!
[blockend:541]

[blockstart:542]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Wojna sie skoczya!
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Pokonalimy Saracenw. Arfefakt jest w naszych rkach. Lecz rozwizanie pokojowe by tobie co dao!
[blockend:542]

[blockstart:543]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Poraka
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Gdy kwatera zostaa zniszczona, twoi onierze, ludzie i Bohaterowie stracili ducha dla tej akcji. Teraz bez tego ducha, caa Smocza Kranina jest w miertelnym niebezpieczstwie...

SPRBUJ JESZCZE RAZ! 
[blockend:543]


[blockstart:544]
To by wyjtkowo okrutny sposb na odwcenie uwagi braci Generaa.
Gdy koszary zostay zniszczone, nie maj co robi z bratem.
[blockend:544]
[blockstart:545]
Frankowie, Saraceni i Bizantyjczycy znaleli magiczny wrak. Legendy mwi, e moe zmusi ludzi by przybi do Smoczej Krainy. 
Z pewnoci to nie bdzie nam potrzebne. 
[blockend:545]
[blockstart:546]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
DUCHY TANKREDA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Okazao si, e koo topoli byo magiczne. Bya niemia niespodzianka!
Z zawiatw pojawiy si duchy Wojw Tankreda. Bd nawet walczy po wasnej mierci. Trzeba ich pokona!
[blockend:546]

[blockstart:547]
Duchy Tankreda zostay zniszczone!
[blockend:547]
[blockstart:548]
Bohaterowie obejrzeli magiczny wrak, i znaleli zaklcie! Gwiazdy magii poleciay na zachd.
W skupieniu oczekuj wsparcia!
[blockend:548]
 [blockstart:549]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
WOJOWNICY FARAONA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
<usericon:1,4,108> 
Zaklcie podziaao - do Smoczej Krainy przybyli Wojownicy Faraona!
Teraz aden wrg nie ma adnych szans!
[blockend:549]